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Largorot

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Monday, March 31st 2008, 9:43pm

Neue Version 0.80 + Expo FAQ

Eine neue Version wird uns ereilen.
Der vorläufige Zeitplan sieht Folgendes vor:


-> 01.04. (Dienstag) im Laufe des Tages: Universum 50
-> 02.04. (Mittwoch) wenn im U50 erfolgreich: alle Universen



Changelog:

- Umstellung von PHP4 zu PHP5
- Link zu Koordinaten in der Sensorphalanx
- optimierte Bauliste
- verbessertes Kampfscript
- Bugfix auf der Allianzseite
- Bugfix bei der Registrierung
- Anzeigefehler bei Kosten (z.B. Gebäude) gefixed
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grand

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Monday, March 31st 2008, 11:41pm

Für alle Interessenten oder diejenigen die sich etwas mehr unter der PHP4 --> PHP5 Umstellung vorstellen wollen, hier ein paar Punkte, warum die Umstellung vorgenommen wurde:

- eine verbesserte Performance
- die Statistik ist weniger speicherintensiv
- eine bessere Unterstützung objektorientierter Programmierung (http://de.wikipedia.org/wiki/Objektorien…_Programmierung)
- PHP4 wird nicht mehr unterstützt
- PHP5 ist sicherer und moderner


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*Lilandra*

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Tuesday, April 1st 2008, 1:39pm

Liebe User,

leider kam es zu Problemen mit der neuen Version die wir erst gefixed haben wollen.
Deshalb kommt es zu Verzögerungen. Wir halten euch auf dem laufenden wann die neue Version nun kommt.

Euer Team

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Thursday, April 10th 2008, 11:55am

Zusätzlich zu dem im Startpost genannten Inhalten kommen noch ein paar weitere (und sehr erfreuliche) Änderungen kommen mit dieser Version:

- Sprungtor kann im Urlaubsmodus nicht mehr benutzt werden
- [img] bbcode wird aus ingame nachrichten entfernt
- der Einbau von Allianzbildern ins Galaxymenu wird unterbunden
- die Livestatistikbugs wurden behoben
- Abreissen von Stufe 0 und tiefer geht nicht mehr
- kleine rundungsfehler wurden behoben (z.b. braucht man fürs phalanxen nicht mehr 5001 deut sondern, wie es sein soll 5000)
- einige BB-Code Kombinationsbugs wurden behoben
- Koordinatenverlinkung im Phalanxfenster spricht nun das Hauptfenster an
- Bugplaneten bei der Registrierung sollten nicht mehr auftreten

Es kamen einige Fragen auf zum Punkt "was ist neu am verbesserten Kampfsystem":

- Das Kampsystem arbeitet noch schneller und braucht weniger Zeit zur Berechnung bei den sehr sehr grossen Atts, welche vorrangig in den alten Universen auftreten
- Es gibt keine negativen Schussstärken mehr im KB, diese werden nun vollständig und richtig angezeigt.


und noch ein grosses Schmankerl:

- neues Balancing der Expeditionen, genauer des Ressourcenevents und des Schiffsfundsevent.
- Die neue Balancierung wiegt besser das Alter des Unis ab. Es ist also nicht möglich in neuen Unis übermässig viele und starke Schiffe zu finden.
- Die Meldung: "wir hatten nicht genügen Platz" wurden ebenfalls entfernt

Den Unterschied werdet ihr schnell merken ;)

Ein Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest und wird nachgereicht.[/img]


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Thursday, April 10th 2008, 3:53pm

und schon gehts los mit u70 :)


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grand

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Thursday, April 10th 2008, 6:37pm

Da die neue Version auch das Expobalancing beinhaltet, fügen wir eine kleine ExpoFAQ mit an, welche vielleicht die ein oder andere Frage noch beantworten könnte.

Angaben zu genauen Daten wie Maximalwerte oder Minimalwerten werden mit Absicht nicht rausgegeben, damit ihr mehr Spass an der Überraschung habt.
Diese sind auch dem Team nicht bekannt! Anfragen bringen also nichts.

Expo FAQ


*zZz*...Wieso passiert bei meinen Expeditionen nie etwas ?

Je häufiger Expeditionen im selben Sternsystem geflogen werden, desto höher wird hier die Wahrscheinlichkeit dass die Expeditionen völlig ereignislos verläuft. In weit entlegenen Systemen, die nur selten besucht werden, ist die Wahrscheinlichkeit deutlich besser, wobei sowohl die Chance auf ein positives, als auch die auf ein negatives Ereignis sich erhöhen. Die Systeme 'erholen' sich wieder, wenn sie eine Zeit lang nicht angeflogen werden.


Was bewirkt die Haltedauer bei Expeditionen?

Die Haltedauer erhöht die Chance, dass ein Expeditionsereignis eintritt. Ob es sich um ein positives oder negative Ergebnis handelt, ist dabei noch nicht festgelegt.



Guten Morgen Nachbar!.... Kann ich sehen wie oft ein System in letzter Zeit besucht wurde ?

Wenn die Expedition wenigstens eine Spionagesonde dabei hat, gibt es am Ende des Expeditionsergebnisses einen Hinweis darauf, wie viele Expeditionen hier in letzter Zeit gewesen sind. Wird man von einer der unzähligen anderen Expeditionen zu einer Party eingeladen oder aufgefordert einen Souvenir-Shop zu eröffnen, empfiehlt es sich ein anderes System als Expeditionsziel zu wählen.


Was für Expeditionsergebnisse gibt es ?

Es gibt jeweils 4 positive und 4 negative Ereignisse und dazu noch die Möglichkeit das gar nichts passiert. Die positiven Ereignisse sind Ressourcenfund, Schiffswracks, Dunkle Materie, Händler. Die negativen sind Veränderung der Rückflugzeit, Piraten, Alienangriff, Kontakt zur Flotte ging verloren.


Warum sind die Expeditionsergebnisse immer so variabel ?

Jedes Ereignis, mit Ausnahme des Händlers und dem Flottenverlust, gibt es in drei Ausprägungen. Es kann sich um eine normales, seltenes oder außergewöhnliches Ereignis handeln. Je ungewöhnlicher ein Ereignis ist, desto mehr Ressourcen, DM etc. können gefunden werden, es können aber auch mehr Gegner oder eine extrem verlängerte Flugzeit sein.


Wie sollte meine Expeditionsflotte aussehen ?

Sollte ein positives Ereignis eintreten, so ist eine möglichst große Flotte von Vorteil, da sie mehr Ressourcen und Schiffe transportieren kann. Tritt ein negatives Ereignis ein so ist die gesamte Flotte in Gefahr zerstört zu werden. Man sollte also eine ausgewogene Mischung finden. Eine Expeditionsflotte sollte Kampfschiffe, Transporter und wenigstens eine Spionagesonde enthalten. Todessterne sind weniger sinnvoll. Grundsätzlich sollte nur eine Flotte geschickt werden, deren Verlust man verschmerzen kann, da immer eine Chance besteht, das die Flotte nicht heimkehrt. Sollte das einzige Ziel der Expedition Dunkle Materie sein, so reicht es ein einzelnes Schiff zu schicken.


OH YEAH freie Features für jederman... Wie viel Dunkle Materie kann ich finden ?

Die Mengen an DM sind eher gering. Aber wer viele Expeditionen fliegt und fleißig sammelt kann sich davon Händler rufen auch auch Offiziere leisten.


Was für Ressourcen kann ich finden ?

Es können alle Ressourcen gefunden werden, wobei ein Verhältnis 3:2:1 Met:Kris:Deut gilt.


ICH WILL TODESSTERNE, ICH WILL TODESSTERNE...Was für Schiffe kann ich finden ?

Es können alle Schiffe gefunden werden, außer: Recycler, Kolonieschiff, Solarsattelit und auch keine Todessterne. Man kann keine Schiffe finden, die deutlich größer sind, als das größte Schiff der Expeditionsflotte.


Ich brauche keinen Staubsauger...Was bedeutet es einen Händler zu finden ?

Findet man einen Händler so wird dieser ganz normal, als hätte man ihn für DM gerufen zu Verfügung gestellt. Sollte man bereits einen Aktiven Händler haben, so versucht der neue Händler die Kurse des anderen zu unterbieten. Das jeweils bessere Angebot gilt.


AHHH ich hab vergessen das Licht auszuschalten... Die Auswirkung von Navigationsfehlern (..auf die Stromrechnung)

Dies ist natürlich abhängig von der Distanz und der Geschwindigkeit der eigenen Flotte. In Extremfällen kann die Verzögerung mehrere Tage betragen, dies ist aber eher selten. In ganz wenigen Fällen soll es sogar zu einer Beschleunigung der Flotte gekommen sein.


Arrrrrrrr.... Vorsicht vor Piraten und Aliens

Beide werden die Expeditionsflotte in einen Kampf verwickeln. Piraten sind dabei eher schlecht ausgerüstet und richten nur geringe Schäden an, während Aliens durchaus Flotten zusammenstellen können die in der Lage sind die gesamte Expedition auszulöschen.


Welch ein wunderschönes schwarzes Loch vor uns...*Krrrzzzzt*...Was bedeutet 'Der Kontakt ging verloren' ?

Ha-Ha, du hast deine Flotte verloren. Aber sei nicht so traurig darüber.

Dieses Ereignis ist sehr selten, aber die Wahrscheinlichkeit darauf wird nie auf Null sinken.


UNFAIR! Ich will auch so hohe Funde wie andere...Die Bedeutung von Ergebnisparametern ?

Die Expeditionsergebnisse variieren von Universum zu Universum, denn der Schlüsselfaktor sind die Punkte von Platz 1.
Dadurch bekommen neue Universen geringere Werte in allen Fundevents (ausser Dunkle Materie Event), als ältere Universen.
Mit dem neuen Balancing wurden "Jackpotfunde" geschaffen, welche allerdings sehr sehr selten vorkommen. Natürlich wirken auch hier
Platz1 als limitierender Faktor, welche die Höhe des festlegt.


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Thursday, April 10th 2008, 7:50pm

Aufgrund der Probleme durch die Einspielung erhält u70 eine Angriffssperre bis Freitag 12 uhr.

Der Fix für die fehlerhafte Zeit ist ebenfalls für morgen angestrebt.

Wir bitten die Umstände zu entschuldigen.


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Friday, April 11th 2008, 3:30pm

Leider sind die Probleme doch etwas grösser. Deshalb bekommt u70 ein Backup von gestern 17:00 mit der version 0.78c und eine erneute angriffssperre bis morgen 12 uhr


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Tuesday, April 22nd 2008, 12:22pm

Hat etwas gedauert, aber vorraussichtlich heute Nachmittag neuer Anlauf in u60.


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Tuesday, April 22nd 2008, 3:50pm

und schon gehts los.

Eine zusätzliche Ergänzung zur Version:

Die Speicher funktionieren nun endlich so, wie sie funktionieren sollen.
Wenn die Speicher voll sind, produzieren die Minen solange nichts mehr, bis wieder Platz ist.


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Wednesday, April 23rd 2008, 1:58am

Hallo,
wie ihr sicher bemerkt habt, haben wir Probleme durch die neue Version in Uni60.

Um euch nicht unnötig eurer Nachtruhe zu berauben, bitte gehe offline wer morgen früh raus muss.

Es wird vorraussichtlich im Laufe des Tages (23.04.2008) ein Backup eingespielt und eine angemessene Angriffssperre verhängt. Noch diese Nacht Angriffe auf stehende oder zurückkehrende Flotten zu fliegen wird also absolut unnötig sein.

Wir möchten uns für diese unvorhergesehenen Probleme entschuldigen und wünschen euch trotz allem eine gute Nacht!
Largorot outside


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Wednesday, April 23rd 2008, 11:29am

Durch die Probleme in der vergangenen Nacht haben wir uns dazu entschieden, ein BackUp von gestern Nacht, 0:00 Uhr einzuspielen.
Aus diesem Grund wird es auch eine Angriffssperre bis morgen, 24.04., 12:00 Uhr geben.

Wir bitten die Umstände zu entschuldigen.

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Wednesday, April 23rd 2008, 4:21pm

Für die Freunde der Lags hab ich leider schlechte Nachrichten. ;)

Soeben wurde ein Update eingespielt in u60, welches die Performance steigert


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Thursday, April 24th 2008, 11:57am

Weiter gehts mit den Unis 1, 50 und 70. Die neue Version wird vorraussichtlich um 13 Uhr dort online gehen.


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Friday, April 25th 2008, 5:07pm

Schwupps, schon ist ein kleiner Hotfix in die Unis mit 0.80 online, welcher den Zwangslogout wieder aktiviert und ein paar kleine Anzeigefehler beseitigt


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Monday, April 28th 2008, 9:34pm

und weiter gehts....

morgen im Laufe des Tages wird 0.80 in allen Universen in .de eingespielt die diese Version noch nicht haben.
Genauer Zeitpunkt steht noch nicht fest.
Vor Inbetriebnahme des Mundwerkes bitte Gehirn einschalten !


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Tuesday, April 29th 2008, 4:03pm

Die Einspielung beginnt in Kürze.

Eine kleine Änderung wurde vorgenommen. Die Aktivitätsanzeige wurde aus den Spionageberichten entfernt. Die Aktivität ist somit nur noch aus der Galaxieansicht ablesbar.


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