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Koop

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1

Monday, March 29th 2010, 4:30pm

Redesign: Neue Version 1.2

Liebe Spieler,

morgen Nachmittag, kurz nach 16:00, werden wir alle deutschen Redesign-Universen mit der Version 1.2 updaten.
Die Universen werden aufgrund dessen für wenige Minuten nicht erreichbar sein.

Ein genaues Changelog, was diese Version enthält, erhaltet ihr im Laufe des Abends.
Generell kann ich euch jedoch sagen, dass diese Version unter anderem auch den Bug mit der Mondzerstörung und auch Probleme mit der Phalanx beheben wird.

Wir wünschen euch weiterhin viel Spass
Euer
OGame.de Team

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2

Monday, March 29th 2010, 5:12pm

Hier das versprochene Changelog:


Quoted

- Reihenfolge Waffe - Schild - Hülle wurde vereinheitlicht
- Treibstoff- und Flugdaueranzeige wurden korrigiert (zu hohe Anzeige)
- Die Anzeige der Allianzmitglieder bei der Allianzsuche wurde korrigiert
- Ein falscher Galaxie-Link im detail. Kampfbericht wurde korrigiert
- Die Ursache für einen Whitescreen mit Planetenliste nach Umbenennung eines Planeten wurde behoben
- fehlende Gebäudenamen wurden hinzugefügt
- Die Sortierung von Planeten wurde korrigiert
- fehlende Fehlermeldungen wurden hinzugefügt
- Die Berechnung des Energieverbrauchs in den Versorgungseinstellungen wurde korrigiert
- Nachrichtendetails im Postausgang wurden korrigiert
- Zahlreiche kleinere Darstellungsfehler (CSS) wurden behoben
- Die leere Liste der Zielmonde nach Nutzung des Sprungtors wurde repariert
- fehlende Schiffsdetails in der Phalanx bei Flügen von Planten zu Trümmerfelendern wurden hinzugefügt
- Aktualisierung haltender Flotten nach einem Kampf wurde eingebaut
- Refactoring der Allianzen (Standardwerte, Rechte uvm.)
- Die Zeiten AKS-Einladung wurden korrigiert (Nachricht)
- Aktionen auf Monden erzeugen nun Aktivität
- Umstellung der Registrierung bzw. des Login
- Der Abschluss von Tutorialaufgaben wird nun immer erkannt bzw. richtig gespeichert
- Flotten kehren nun nach der Mondzerstörung wieder um
- Die Durchläufe des Countdown & Baufortschritts-Slider entsprechen nun der Baumenge
- Ein Fehler bei der EMail Validierung nach einer Emailänderung wurde behoben
- Refactoring der BBCodes (Verhalten bleibt gleich)
- Die Anzeige derPhalanx bei Raketenangriffen wurde korrigiert
- Anzeige von lokaler und Serverzeit korrigiert
- Noobschutz bei Raketenangriff korrigiert
- Ein Zeilenumbruch nach jedem AKS-Slot im Kampfbericht wurde hinzugefügt
- Refactoring des JavaScript an vielen Stellen
- TF Abbau bei Spielern im UMode ohne Commander wieder ermöglicht

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Monday, March 29th 2010, 5:56pm

Liebe Spieler,

leider mussten wir unsere Pläne etwas umstellen:
Morgen, Dienstag den 30. März, werden wir kurz nach 16:00 Uhr mit dem Universum Fornax beginnen.

Da für dieses Update auch einiges am Server selbst geändert werden muss, rechnen wir derzeit mit einer Downtime des Servers von etwa 30 Minuten.
Um eventuelle Problemen mit Angriffen vorzubeugen, werden aus diesem Grund alle angreifenden Flotten um 15:30 Uhr automatisch zurückgerufen, und eine Angriffssperre für 2h gesetzt (bis 17:30 Uhr).

Die restlichen Redesign-Universen folgen, sowie bei Fornax keine Probleme auftreten, am Mittwoch, den 31. März.
Einen genauen Plan, welches Universum wann umgezogen wird, wird dann hier veröffentlicht.


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4

Tuesday, March 30th 2010, 3:46pm

Liebe Fornax-Spieler,

leider kam es zu einem Problem beim Zurückrufen der Flotten.
Hier wurden bedauerlicherweise auch zivile Flotten, wie Stationierungen, zurückgerufen.

Aus diesem Grund haben wir uns dazu entschlossen, die Angriffssperre bis morgen, Mittwoch den 31.03., 12:00 Uhr zu verlängern.
Damit sollte genug Zeit sein, um Flotten ausreichend zu saven.

Wir bitten dies zu entschuldigen.

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Tuesday, March 30th 2010, 4:45pm

Lieber Spieler,

soeben wurde Fornax auf die aktuelle Version 1.2 geupdated.
Falls ihr Probleme mit der Darstellung haben solltet, so kann ich euch empfehlen, ein mal den Browser-Cache zu leeren. Danach wird alles korrekt angezeigt.


Der Plan für die restlichen Redesign-Universen morgen sieht wie folgt aus:

Um 9:00 Uhr setzen wir eine Angriffssperre auf allen Redesign-Universen bis 15:00 Uhr
Gegen 10:00 Uhr fangen wir mit den Universen 2, Andromeda und Capella an.
Danach machen wir mit den anderen Redesign-Universen wie folgt weiter:
Barym -> Draco -> Electra -> Uni 6 -> Uni 78

Wann genau welches Universum das Update erhält, können wir derzeit noch nicht sagen.
Wie an Fornax gesehen sollte die Downtime jedoch nur maximal 15 Minuten betragen.


Viel Spass weiterhin
Euer OGame.de Team

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Wednesday, March 31st 2010, 10:11am

Guten Morgen,

in wenigen Minuten werden wir damit beginnen, die Universen 2, Andromeda und Capella zu updaten.
Wir rechnen derzeit mit einer Downtime von etwa 15 Minuten - also wundert euch bitte nicht, wenn das Spiel nicht erreichbar ist.


Da Fragen aufkamen:
Bei den heutigen Updates wurde kein Flottenrückruf durchgeführt, lediglich eine Angriffssperre bis heute 15:00 gesetzt.
Aus diesem Grund flogen auch um 9:00 Uhr heute morgen alle versendeten Flotten ganz normal weiter.

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Wednesday, March 31st 2010, 10:36am

Liebe Spieler,

nachdem die letzten 3 Universen ohne Probleme umgezogen wurden, gehen wir nun ach folgender Reihenfolge vor:
Barym
Draco
Electra
Uni 6
Uni 78

Auch hier nochmals der Hinweis:
Falls ihr Darstellungsprobleme haben solltet, gerade was die linke Menuleiste angeht, leert bitte den Cache eures Browsers.

Viel Spass weiterhin,
Koop

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Wednesday, March 31st 2010, 11:46am

Liebe Spieler,

die Updates sind nun in allen Universen erfolgreich aufgespielt worden.

Derzeit macht nur noch das Universum Electra einige Probleme. Jedoch sind unserer Entwickler hier schon auf Ursachenforschung, und ein Login wird bald wieder möglich sein.

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Wednesday, March 31st 2010, 12:25pm

Liebe Spieler,

leider stellten sich die Probleme bei Electra doch als größer als gedacht heraus.
Aus diesem Grund haben wir uns dazu entschlossen, ein Backup von heute morgen, 8:00 Uhr mit der Version 1.1 einzuspielen.

Wir versuchen den Fehler schnellstmöglich zu finden.

Wir bitten dies zu entschuldigen,
Koop

JoKy

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10

Wednesday, March 31st 2010, 1:21pm

Die Flottenangriffssperre in Electra wird auf 22 Uhr verlängert!

LG
Euer Ogame.de Team
GameAdministrator: zuständig für Bugreport / Ogameweite Sperren / Teambetreuung

[+Francolino]: Ich hab das deutsche Forum verdient *G*
[EDBDAK]exidus]: para ist für die bugs verantwortlich

OGame ist ein SPIEL !!!

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Monday, April 12th 2010, 12:46pm

Lieber Spieler,

nachdem die Probleme mit Electra nun behoben wurde, haben wir soeben eine Flottensperre bis 14:15 Uhr dort gesetzt.
Um 14:00 bekommt Electra die aktuelle Version 1.2.1

Wir gehen derzeit von einer durch das Update bedingten Downtime von 12 Minuten aus.


Viel Spass weiterhin
Euer OGame.de Team