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WeTeHa

OGame - Head of Bug Creation

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Wednesday, July 22nd 2009, 9:34am

OGame Redesign - Release 1.0

Liebe Community,

nach guten 1,5 Jahren der Planung, verschiedenen Entwürfen, unglaublich viel harter Arbeit am Code von OGame, der Implementierung von so vielen neuen Ideen und Verbesserungsvorschlägen, und der längsten Testphase, die es in OGame jemals gab, können wir nun endlich den Start des Redesigns bekannt geben.

Dabei werden wir als ersten Schritt damit beginnen in den Verbreitungsländern von OGame neue Universen mit dem Redesign zu eröffnen. Deutschland und England werden dabei bereits kommende Woche Dienstag, am 28.07., den Anfang machen und sich unter der Versionsnummer OGame 1.0 unseren Spielern in neuem Gewand präsentieren.

Dabei erwarten euch, wie bereits im BetaUniversum 6 zu sehen:
  • ein komplett neues Design & Interface
  • ein InGame Tutorial
  • ein neues Kolonisierungssystem (gebunden an die neue Forschung "Astrophysik" welche die frühere Expeditionstechnik ersetzt)
  • neue Planetengrößen und -eigenschaften
  • verändertes Balancing der Lager
  • eine optimierte Imperiumsansicht mit Drag & Drop
  • technische Veränderungen, wie z.B. die Umstellung diverse Menüs auf AJAX
  • Behebung diverser Fehler des "alten" OGame

Genaure Informationen zum neuen Kolonisierungssystem, den Planeteneigenschaften sowie dem LagerBalancing findet ihr unter:
Neue Feature im Redesign

Wann und in welcher Form das Redesign, neben dem neuen Design & Interface, auch in die "alten" Universen implementiert wird, steht aktuell noch nicht genau fest. Wir werden euch hier jedoch auf dem Laufenden halten.


Natürlich möchten wir an dieser Stelle allen unseren Spielern und TeamMitgliedern danken, welche uns über die letzten Monate hinweg dabei geholfen haben, das Redesign immer weiter zu verbessern und voranzubringen. Uns erreichten in dieser Zeit nahezu 25k Tickets mit euren Problemen, Verbesserungsvorschlägen, neuen Ideen und Wünschen zum OGame Redesign und wir hoffen euch mit unseren Veränderung auch stets entgegengekommen zu sein.

Daher hier nochmals ein Überblick über die 15 Versionen, welche das Redesign bisher erfahren hat, auch wenn diese immer nur einen sehr kleinen Teil der Änderungen wiedergespiegelt haben:


15.07.09: Update 15

- Neues InGame Tutorial
- Neuer Validierung von Emailadressen

- Fehler in der Bauliste gefunden und behoben
- Energieanzeige des Fusionskraftwerk korrigiert
- Nicht benötigte Tooltips in der Galaxieansicht entfernt
- Falsche Uhrzeiten im Internet Explorer behoben
- Deuterium- und Kristallproduktion korrigiert
- Rückkehrzeit für Halten und AKS in den Flottenbewegungen korrigiert
- Noobschutz für inaktive Spieler korrigiert
- Schiffsanzahl bei Schiffen im Bau korrigiert
- Fehler beim Versenden von Interplanetarraketen behoben
- Angezeigte Uhrzeit beim Löschen eines Accounts angepasst
- Drag & Drop in der mperiumaansicht funktioniert im Internet Explorer
- Volle Lager werden nun auch in der Imperiumsansicht rot angezeigt
- Schnellbaubutton für die Bauliste korrigiert
- Berechnung der Reichweite bei Interplanetarraketen korrigiert
- Flottentooltips in der Sensorphalanx eingebaut
- Anzeige und Tooltips unter Standardflotten verbessert


18.06.09: Update 14

- Wiederaufgebaute Verteidigung werden nicht von der Statistik abgezogen
- Imperiumsansicht: Monde zeigen keine Planetengebäude mehr an
- Imperiumsansicht: Forschung wird korrekt angezeigt
- Ereignisanzeige: Link bei AKS korrigiert
- Suche nach AKS Teilnehmern gefixed
- BB-Codes auf der Allianzseite korrigiert
- Rundungsfehler bei der Energie behoben
- diveres CSS Fehler behoben
- Blättern im Pranger eingebaut


04.06.09: Update 13

- Neue Imperiumsansicht
- Anzeige von neuen Buddyanfragen in der Headerleiste
- Übersicht aller Techniken im Techtree
- Symbole für ausgewählte Mission werden deutlicher markiert
- Das Layout der Standardflotten wurde überarbeitet

- Spionageberichte können wieder der Allianz zu Verfügung gestellt werden
- Doppeltes Klicken im Flottenmenü bricht Versand nicht mehr ab
- Doppelkäufe im Offizierskasino werden jetzt verhindert
- Während das Raketensilo ausgebaut wird können keinen Raketen mehr gebaut werden
- Papierkorb löscht Nachrichten jetzt wirklich
- AKS Angriffe werden in der Eventbox nun wieder korrekt angezeigt
- Verluste bei Expeditionen werden in der Statistik jetzt von der Punktzahl abgezogen


14.05.09: Update 12

- Keine Angriffsoptionen mehr in der Gala-Ansicht, wenn keine Flottenslots frei sind
- Schnellbaubutton optimiert
- Astrophysik zeigt jetzt in den Details eine Übersicht
- Der Technokrat wird jetzt nun techtree berücksichtigt
- Flotteversenden Button ausgegraut solange keine Mission gewählt ist

- Resourcenticker zählen nicht mehr über die Lagergrenzen hinaus
- Korrektur der Deuteriumeinfärbung bzgl. Lagerkapazitäten
- Editieren und Speichern von Standardflotten repariert
- Anzeigekorrektur bei rückkehrenden Flotten in der Eventbox
- Anzahl notwendiger Recycler in der Gala-Ansicht korrigiert
- Galaxieansicht, Spielerstati wieder in korrekter Reihenfolge ( Urlaub, inaktiv etc. )
- Monde werden jetzt mit ihrem Planeten gemeinsam gelöscht
- Spieler umbenennen, führende und abschliessende Leerzeichen aus dem Namen entfernt
- Maximale Menge von bei Schildkuppel auf 1 begrenzt
- Gesamtzeit beim Schiffbau korrigiert
- Buddyanfragen werden nicht mehr nach 250 Zeichen abgeschnitten
- Fehler in der Galaxie Ansicht entfernt, der gelegentlich zu doppelten Deuteriumkosten geführt hat
- Auswahl löschen Button im Flottenversand repariert
- Diverse Tooltips erweitert / repariert
- IE-spezifische Probleme gefixed ( Javascript, CSS)


29.04.09: Update 11

- Neue "klickfreie" Bestätigungsboxen eingebaut
- Slider der Produktions- und Forschungsseiten werden nun per AJAX geladen
- Bei Spielernachrichten sieht man nun die Koordinaten des Absenders
- Reichweite der Phalanx wird in den Techinfos und in dem Slider angezeigt

- Legende in der Galaxie erscheint wieder
- Rohstoffe haben unter Umständen etwas über die Lagergrenze hinaus produziert
- Anzeigefehler in den Kampfberichten behoben
- Anzeigefehler des Prangers behoben
- Verlinkung der Allianzmitglieder in der Statistik repariert
- Fehler in der maximale Länge für den Betreff von Nachrichten behoben
- Vorhandene Spionageberichte können wieder aus der Galaxieansicht erreicht werden
- Mehrere kleine Javascriptfehler behoben
- Verschiedene Text- und Anzeigefehler behoben


01.04.09: Update 10

- Balancing der Lager verbessert
- Einfache Version des Adressbuches auch ohne Commander sichtbar
- Anzahl der Nachrichten pro Seite kann in den Einstellungen eingestellt werden
- Aktive Buttons in der Statistik werden nun hervorgehoben
- Falsche Fehlermeldung beim Speichern der Einstellungen entfernt
- Pranger ist in der Galaxieansicht wieder verlinkt
- Shortcuts funktionieren wieder
- Terraformer kann wieder gebaut werden
- Diverse Anzeige- und Textfehler behoben


12.03.09: Update 9

- Planetengrössen werden im Rightmenu jetzt korekt angezeigt und berücksichtigen auch den Terraformer
- Das Rightmenu wird jetzt schon ab dem ersten Planeten geladen
- Das Allianzkampfsystem wurde auf AJAX umgestellt
- Die Buddyliste wurde auf AJAX umgestellt
- Bestätigungsbutton im Allianzkamfsystem repariert
- Der Händler zeigt für alle Ressourcen die richtigen Mengen an
- Fehlerhafte Berücksichtigung der Zeitzonen im Firefox angepasst
- Highscore-Plätze werden jetzt in der Buddyliste und in der Allianz angezeigt
- Mausrad funktioniert jetzt zum Blättern in der Galaxieansicht
- Im Flottenversand wurden die Ankunft und Rückkehrzeit um das Datum erweitert
- Die Uhr wurde aus der Übersichtseite entfernt und in den Header eingefügt
- Genauere Anzeiger der Restlaufzeiten von Offizieren und Commandern
- Imperiumsansicht: Forschungen werden jetzt auch in der Summenspalte angezeigt
- Die Formatierung der Datumsanzeige wurde vereinheitlicht
- Die Versorgungseinstellungen werden jetzt als eigene Seite geladen
- Diverse kleine Verbesserungen im Nachrichtensystem und beim Flottenversand


27.02.09: Update 8

- Das rechte Planetenmenü wurde komplett überarbeitet
- Die Galaxieansicht wird nun per AJAX geladen
- Der OK-Button zum eröffnen eines Verbandsangriffs funktioniert wieder
- Aussehen der Funktion zum Abbrechen von Bauaufträgen überarbeitet
- Leere Bauliste blockierte unter Umständen den Urlaubsmodus
- Flottenversand zeigt in jedem Schritt alle gesetzten Flugparameter an
- Diverse Anzeigefehler wurden behoben:
* Falsche Flottengrösse bei Rückflügen von Expeditionen
* Zeichenprobleme im RSS-Feed
* Falsche Lagerkapazität beim Händler
* Falsche Zeitangaben in der Eventbox nach dem Ändern des Passworts
* Der Rückflug einer Flotte nach einer Spionageaktion wurde in der Galaxie am falschen Planeten angezeigt
* Tooltips in der Galaxieansicht enthielten ungültige Optionen
* Zahlenformatierung bei den Versorgungseinstellungen
* Zahlenformatierung in der Imperiumsansicht
* Monde können nun wieder über die Galaxieansicht ausspioniert werden
* In manchen Fällen falsche Berechnung der Flugzeit
* Einheitliches Design der Einstellungen
* Mehrere kleine Textfehler


12.02.09: Update 7

* Headergrafiken auf den Seiten Flottenversand, Imperium, Ressourcenübersicht, Netzwerk, Flottenübersicht sind jetzt auf Wunsch einklappbar, um die Ladezeiten zu verbessern
* Raketenversand und Planetenumbenennung sind jetzt auf AJAX umgestellt worden
* Bei Umbenennungen wird jetzt zwischen Planet und Mond unterschieden und es gibt eine Bestätigung im Erfolgsfall
* Das Nachrichtensystem wurde um einen Postausgang und einen Papierkorb erweitert
* Die Kurzschreibweise für große Zahlen greift jetzt erst ab Millionen und zeigt vorher auch keine Kommastellen an
* In der Eventübersicht sind die transportierten Ressourcen jetzt sichtbar
* Spionageberichte auf Wunsch ( Einstellungen) komplett in den Nachrichten anzeigbar
* Vorschaufunktion für eigene Allianzseiten eingebaut
* Bauaufträge mit Menge 0 sind nicht mehr möglich
* Geologe wird jetzt auch auf der Techinfoseite korrekt berücksichtigt
* Flottenversand Seite 1 auch bei vollen Flottenslots aufrufbar
* Eventcountdown im IE repariert


29.01.09: Update 6

Verbesserung der Performance durch:

* Optimierte Datenbankabfragen
* Caching verbessert

* Die Flottenansicht kann jetzt mit nur einem Klick aus dem Leftmenu erreicht werden
* Animationen können einzeln in den Einstellungen deaktiviert werden
* Raketenangriff, Händler, Sprungtor und Versorgungseinstellungen wurden auf AJAX umgestellt
* Genauere Fehlermeldungen bei der Anmeldung


22.01.09: Update 5

* Die Sortierung der Planeten funktioniert jetzt
* Die Fehlermeldungen beim Versand von Spionagesonden und Recyclern aus der Galaxieansicht wurden verbessert

Allianzen

* Bewerbungen sind bei geschlossenen Allianzen nicht mehr möglich
* Die Sortierung der Mitgliederrechte wurde verbessert
* Die Allianzseiten können nun gelöscht werden
* Bewerbungsnachrichten gehen nur noch an Mitglieder die das Recht Bewerbungen einsehen haben
* Die Anzahl der Bewerbungen im entsprechenden Nachrichtenreiter ist nun korrekt


13.01.09: Update 4

* Ladezeiten der Eventbox verringert
* Der Eventhandler ist jetzt stabiler und schneller
* Anzeigefehler von Übersichts-Countdowns behoben
* Planetensortierung in den Einstellungen funktioniert wieder
* Fehler bei Änderung von Allianzlogos und Allianzseiten behoben
* Falsche Fehlermeldung bei Änderung der Einstellungen behoben
* Probleme, die bei Umlauten in Planeten auftraten, sind behoben
* Flotteneventbox zeigt nun geladene Ressourcen im Tooltip richtig an
* Techinfo von Solarsatelliten zeigt nun an, wieviel Energie auf diesem Planeten pro Satellit gewonnen wird
* Das Nachrichtensymbol erscheint nur noch bei tatsächlich neuen, nicht bei ungelesenen Nachrichten
* Sortierung in Anlagen und Forschung überarbeitet
* Notizen öffnen sich nun in einem neuen Fenster
* In Spielernachrichten werden nun alle Sonderzeichen korrekt angezeigt
* Sicherheitsabfrage beim löschen von Nachrichten kommt nur noch, wenn man "alle Nachrichten löschen" auswählt


19.12.08: Update 3

* Anzeigefehler im Adressbuch wurde behoben
* BBCode ist nun auch in Nachrichten verwendbar
* Onlinestatus in Allianzübersicht ist nun nur noch für Berechtige sichtbar
* Allianzhighscore wird nun korrekt berechnet und angezeigt
* Eventbox Tooltip zeigt nun nach erfolgtem Kampf richtige Anzahl der rückkehrenden Schiffe an


18.12.08: Update 2

* Fehlerhafte Textanzeigen korrigiert
* Verbesserungen bei der Commander-Nachrichtenverwaltung
* Anbindung ans MMOPortal
* Flotten sind nun auch unter "Flottenbewegungen" farblich sortiert
* Allianzrechteverwaltung gefixt
* Vorzeitige Nachrichtenlöschungen sind behoben
* Eventbox zeigt geladene Rohstoffe jetzt richtig an
* Problem beim Ändern des Passwortes und der E-Mail-Adresse wurde behoben
* Als Box geöffnete PNs schließen sich nun, wenn in den Hintergrund geklickt wird
* Fehler in der Anzeige der Deuteriumproduktion wurde behoben
* Kein Logout mehr nach Änderung der Standardspionagesondenanzahl
* Feindliche Angriffe werden nun immer korrekt in roter Schrift in der Übersicht angezeigt


10.12.08: Update 1

Startseite:

* Standard Dropdownbox
* Registerbox geht nicht ständig von selbst auf
* JQuery als Ajax
* Perfomanteres Flash

Spiel:

* Aufräumen der Nachrichten repariert
* IP-Check in Einstellungen repariert
* Fehlermeldung bei zu schnellem Klicken verbessert
* Spielername wird in Übersicht anzegeigt
* Eventhandler beschleunigt


Ebenfalls möchten wir an dieser Stelle auf ein Interview zum Thema Redesign Release auf OGameUniverse.de verweisen:

Das Redesign kommt!
- - - WTH was here - - -



CoMa


<WeTeHa|Busy> ogame has no bugs...only unbalanced features^^
<poor Admin> yeah my girlfriend too :P
<WeTeHa|Busy> loool
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WeTeHa

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Wednesday, July 22nd 2009, 9:35am

- - - WTH was here - - -



CoMa


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Doomduck

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3

Monday, July 27th 2009, 3:33pm

Hallo zusammen!

Die Eröffnung von Universum 79 verschiebt sich auf Dienstag, den 04. August 2009.

Viele Grüße
Das OGame.de Team


edit by KRS96: hier hat sich wohl der Fehlerteufel eingeschlichen, Dienstag ist natürlich der 4.8. ...
Ich bin der Geist, der stets verneint!
Und das mit Recht; denn alles, was entsteht,
ist wert, dass es zugrunde geht;
Drum besser wär's, dass nichts entstünde.
So ist denn alles, was ihr Sünde,
Zerstörung, kurz, das Böse nennt,
Mein eigentliches Element.
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Doomduck

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4

Tuesday, August 4th 2009, 10:51am

Guten Morgen,

bitte beachtet das sich mit den künftigen Servernamen auch die IRC Channels für die neuen Server ändern.

Der Channel für das heute öffnende Universum heißt #ogame.de-andromeda

Viele Grüße
Das OGame.de-Team
Ich bin der Geist, der stets verneint!
Und das mit Recht; denn alles, was entsteht,
ist wert, dass es zugrunde geht;
Drum besser wär's, dass nichts entstünde.
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Zerstörung, kurz, das Böse nennt,
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